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Salut cher dofusien,dofusien. je vous souhaite la bienvenue sur mon site consaré entierement a dofus. au programme: -les monstres -les panoplies -les donjons -les emotes -ect...

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La dragoune rose

La dragoune rose

Maniere de l'obtenir: cadeau en cas d'abonnement pour 1 an (soit 48,00€). Prérequis: niveau 1. Points de vie de base: 10. Intervalle entre 2 repas: entre 5h et 72h. Particularite: maxi +50 en sagesse. Nourriture: - Fantôme de familier : +1 sagesse.

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La Bouloute et le Fotome

La Bouloute et le Fotome

Maniere de l'obtenir: cadeau en cas d'abonnement pour 1 mois (soit 5,00€). Prérequis: niveau 1. Points de vie de base: 10. Intervall entre 2 repas: entre 5h et 72h. Particularité: maxi 150 point de vie. Nourriture: - Dent de Wabbit : +1 vie. - Os de Chafer...

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Astuces pour bien elever son famillier

Pour bien elever sont familier il vous faudra le nourrir pendant ses heures de repas eviter de trop perdre de combat. En effet si vous perdez un combat et que vous etiez equipé de votre familier celui ci perdra 1 point de vie. Aussi, si vous le nourrisez...

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Intro

Dans l'univers de dofus, pour ne pas vous sentir seul pendant les long moi d'hivers, il vous faudra vous trouvez un joyeux compagnons, qu'est le familier. Celui ci vous aportera des bonus a certaines de vos caracteristiques si vous le nourrisez bien,...

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Le Sacrieur

Le Sacrieur

Les disciples du dieu Sacrieur ont une parfaite connaissance de la douleur et leurs techniques de combats se basent sur la volonté et l'endurance. Lorsqu'ils sont en combat, les Sacrieurs ne se soucient que très peu de leur personne et cherchent toujours...

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Les Osamodas

Les Osamodas

Les disciples de cette guilde élèvent des créatures et les dressent pour qu'elles combattent pour eux. Ils possèdent une parfaite connaissance de la nature. Leur dieu, Osamodas est le maître de trois dragons rouges qui règnent sur toutes les créatures...

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Le Sadida

Le Sadida

La guilde de Sadida est composée de curieuses créatures. Elles dorment 23h par jour et sont en harmonie avec la nature. Ces créatures n'ont pas de lieu d'habitation précis et vivent au jour le jour, dans des endroits bien souvent peu hospitaliers. Spécialité...

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L'Enutrof

L'Enutrof

Ils sont à même de découvrir les meilleurs objets de l'univers d'Amakna. Les bons chasseurs de trésors ne sont pas vraiment bercés dans l'art du combat, mais peuvent au fil du temps devenir des adversaires redoutables grâce à leurs objets.C'est pour ça...

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Le Sram

Le Sram

Les disciples de Sram sont les individus les plus sournois du monde d'Amakna. Ils aiment voler et le dieu Sram est bien la seule chose qu'ils respectent (même s'ils ne font appel à lui que dans des situations critiques). La guilde de Sram se joue sur...

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L'eniripsa

L'eniripsa

Les sorts des guérisseurs sont des paroles, des mots, des prières. La plupart d'entre eux fonctionnent donc si la portée permet à l'ennemi d'entendre le sort. Très respectueux de la vie, les disciples de cette guilde passent leur temps à soigner et à...

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